polygonize
|pol-i-gon-ize|
🇺🇸
/ˈpɑlɪɡəˌnaɪz/
🇬🇧
/ˈpɒlɪɡəˌnaɪz/
convert into polygons
多角形に変換する
語源
「polygonize」は現代英語に由来し、名詞「polygon」と動詞化接尾辞「-ize」から成る。'poly-'は「多い」を意味し、'gon'(ギリシャ語'gōnia')は「角」を意味する。
「polygon」はギリシャ語の'polygōnon'('poly-'「多い」+'gōnia'「角」)に由来し、ラテン語を経て中英語の'polygon'となった。'polygonize'はその名詞に接尾辞'-ize'を付けて現代英語で作られた。
元々は「多角形」を指す語根だったが、時間とともに「多角形として表現する/多角形に変換する」という技術的な動詞の意味が生じた。
品詞ごとの意味
動詞 1
to convert a 3D model, mesh, or surface into a polygonal representation (i.e., represent it as a set of polygons), commonly used in computer graphics and 3D modelling.
(コンピュータグラフィックスや3Dモデリングで)3Dモデル・メッシュ・表面をポリゴン表現に変換すること
Before real-time rendering we need to polygonize the high-resolution sculpt into a lower-polygon mesh.
リアルタイムレンダリングの前に、高解像度のスカルプトを低ポリゴンのメッシュにポリゴン化する必要がある。
同意語
反意語
動詞 2
in GIS or computational geometry, to create polygon features from other data (for example, converting raster or line data into polygonal areas) or to enforce polygon topology.
(GIS・計算幾何で)他のデータからポリゴン(面)を作成すること(例:ラスターや線データをポリゴン化する)
The preprocessing step will polygonize the segmented regions so they can be exported as polygons.
前処理のステップで分割された領域をポリゴン化して、ポリゴンとして書き出せるようにする。
同意語
反意語
最終更新時刻: 2025/09/04 08:10
